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第168章仁慈?你没有资格仁慈


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更新时间:2022-08-02  作者:惹骤雨也惹你
在即将迎来终点结局的时候。

玩家进入了一条散发着金色夕阳光泽的长廊。

玩家在第二关所遇到的骷髅兄弟的哥哥杉斯。

此时拦在了玩家的面前。

“难道这货就是最终大boss?”有观众猜测。

“不知道,杉斯给我的感觉的确有些神秘,第二关他跟弟弟帕派瑞斯一起出来的,但关底boss不是它而是帕派瑞斯。”

“这家伙还是秘密实验室的研究人员之一,怎么看都不会太弱吧?”

游戏眼看着要迎来结局,不少已经投入游戏剧情中的观众都在纷纷议论。

而下一刻。

屏幕中,杉斯呈现出的对白,却让全场观众再一次惊呼。

「你终于来了。」

「终点触手可及,不久之后你就能见到国王。」

「同时,你将会决定这个世界的未来。」

「不过,那是之后的事情了,现在……」

这次再见杉斯,它的身上没有了慵懒的气息。

素来爱讲冷笑话的杉斯,此时的表情严肃无比。

空洞的骷髅眼瞳直直盯着主角。

它一字一句的表明。

现在,主角将会进入审判。

「你将为你的每一个行为接受审判。

你将为你得到的每一点exp接受审判。

什么是exp?

那只是个缩写。

它的意思是,处决点数(execution

一种用来量化你对别人造成痛苦的方式

当你杀死别人,你的exp就会增加。」

话音才刚落,台下呼声四起,不少人的眼眸瞬间瞪大!

“卧槽?还有这种解释?”

“我最开始看见exp的时候,会先入为主的认为那是经验值的意思……传统的打怪升级游戏,杀怪提升exp,这已经是老生常谈了,现在居然是另外一层含义?”

“绝了!妈的,看到这个解释的第一时间,我感觉我的心尖都颤了一下!好清奇的思路!!”

“怪不得最开始羊妈总是劝我们以仁慈的方式战斗,这样我们每次都只能获得0

exp点,我们以为那是0经验值,实际上是0处决点数,因为我们从未对怪物造成伤害……”

“跳出了常理性的游戏束缚!这游戏完完全全采用了全新的体系!楚子哥简直神了!”

欧美作为电子游戏的发源地,许多英文缩写简称,也成为了玩家们的书面便捷交流。

譬如,打死这只怪可以获得多少exp。

可以提升多少lv。

技能需要消耗多少mp,受到伤害会掉多少hp。

尽管在华夏玩家口中,会更加精简的使用‘级’、‘蓝’、‘血’来代替。

但放眼整个亚洲,使用这种简称来沟通的玩家则是多数。

第一次看到exp有另类含义,并且能够自圆其说,让台下无数的观众都惊了。

游戏中,杉斯的话并没有说完。

它接下来的话,让本就不平静的观众们,更是忍不住瞪大目光。

「当你有了足够的exp,你的lv就会增加。

lv,同样也是缩写。

他的意思是,暴力指数。

用来衡量一个人伤害别人的能力。

你杀戮的越多,就越容易远离自己的本心。

越远离本心,你就越难以被伤害,越容易伤害别人。

那么,现在。

是时候开始对你的审判了。」

含义的解释结束后,不只是观众。

就连评委席上,所有评委的目光都明亮了许多。

“exp……处决点数,lv……暴力指数?巧妙!这个设定真的太巧妙了!”

“是啊,我们见惯了exp跟lv出现在杀怪类的游戏里,看到这样的词汇,我们就会先入为主的把它认为是,经验值与等级。”

“可现在,它换一种说法,仍旧能够在《传说之下》里行得通,结合它前面不杀怪便能通关的玩法,这无疑带给我耳目一新的感受!”

“我想,我手中的高分牌已经准备好了。楚设计师带给了我太多太多的惊喜。”有评委微笑道。

游戏画面中。

杉斯对主角开始进行审判。

但审判的结果,观众们都已经心知肚明。

第二位玩家从最初就不曾伤害过任何怪物。

因此。

主角的exp,为0

主角的lv,也为0

主角,毫无意外的通过了审判!

临行前,杉斯意味深长的对玩家开口。

它给玩家出了一个,在整个游戏中所面临的最困难的选择题。

「从这里进去之后,你将会面对我们整个地底世界的国王——艾斯戈尔·逐梦。」

「你的选择,将会改变整个地底世界。」

如果你仍旧拒绝战斗……

艾斯戈尔会夺走你的灵魂,然后毁灭所有人类。」

但如果你杀了艾斯戈尔然后回家……

怪物们,将会被无止境的困在地底世界。

你,会怎么选择呢?」

这道选择题一出来的时候,就引发了现场的惊呼声。

“这怎么选?”

“绝对不会被宽恕……所以只能选择战斗。”

“可是如果这时候选择了战斗,把怪物们唯一重返地面的希望——它们的国王给杀死,那么我们之前一路走过来的仁慈,又有什么意义呢?只是为了假装我们人类很善良吗?”

“妈的!天杀的楚老贼!为什么要设置这样的剧情啊!我人都麻了!!”

“可你却不得不感叹,这样的剧情更能让人深思,从这一刻开始起,我对华夏的这位设计师有了一个全新的认知!”

在绝对不会被饶恕的情况下。

是坚持仁慈的本心?

还是推翻自己一路走来的一切,手持利刃化身恶魔,夺走地下王国最后的希望?

这一切,选择权完完全全的交给了玩家。

远离了审判长廊之后。

所有观众的注意力都集中在了屏幕上。

因为,最后的一战即将到来。

二号玩家操纵着主角,穿过金色长廊。

却来到了一片以灰色主基调构成的狭长走廊。

可与灰暗给人带来不适相反的是。

一抹柔和到了极致,温暖无比的bgm舒缓的响彻。

观众们第一次在游戏内听见了钢琴键敲击传出的悠扬声响。

它轻柔,温暖。

编曲里隐约夹杂着轻快的架子鼓,在此时却‘砰砰’的触动人心。

bgm很美好温馨,并且有一种温暖鼓舞人心的力量。

所有观众的目光也随之变得柔和。

他们盯着屏幕中,主角一路向前。

画面闪烁间。

遇到了怪物。

白框呈现,爱心在屏幕中央闪烁。

玩家在第一关时遇到的怪物,蛙吉特,此时跳了出来。

可不等到玩家开始战斗。

却发现蛙吉特并没有想与玩家战斗的意思。

相反,它们开始跳着奇怪的来回摆动舞蹈,好似伴随着柔缓的bgm轻摇。

娓娓讲述起这个地下王国以前发生的事情。

「很久很久以前。

有个人类掉进了地底王国。

那人类摔伤了,于是呐喊求救。」

话音落下,怪物们消失了。

主角便继续向前,在灰暗笔直的长廊中行走。

很快。

又遇到了两只忧郁虫虫

「国王的儿子,艾斯利尔听见了人类的呼救。

它把这个人类带回了城堡。」

简短的话语落下,怪物消失不见。

又留给了玩家一段时间的赶路期。

有观众反应过来,发现这些出现的怪物。

都是曾经主角一路过来,仁慈宽恕的那些怪物。

它们正在为玩家讲述,这个世界到底发生了什么故事。

「慢慢的,艾斯利尔和这个人类变得情同手足。

国王和王后也将这个人类孩子视如己出。

地下世界,充满了希望。」

第一个坠落地底世界的人类,并没有遭到怪物们的杀害。

相反,就连国王与王后都对他很好。

人类与怪物时隔数千年,再次能够和平的相处。

这使得整个地底世界仿佛都看到了未来重回地面的希望。

「然后……

有一天……

这个人类,得了很重的病。」

当第三只怪物冒出来讲述故事的时候。

有观众感觉到了一丝不妙。

“啊……要出问题了?”

「身患重病的人类只有一个请求。

想看看自己故乡村庄的花。

但我们却无能为力。」

文案上跳动着的‘我们无能为力’几个字,简单清晰。

可却令观众们感到心情沉重。

因为,怪物被封印在了地底。

它们无法到达地面。

所以,即便连人类孩子临死前的这最后一个愿望,都无法达成。

“可笑的是,封印怪物在地底的,是人类本身。”有观众感慨着。

“是人类自己害死了自己的后代。”有人长叹一口气。

长着一只独眼的怪物成为了第四位讲述故事的陈述者。

它目光复杂的眨动着唯一的那只大眼睛。

「第二天。

第二天……

这个人类死去了。」

「艾斯利尔悲痛欲绝,吸收了这个人类的灵魂。

他化作了一个无比强大的存在。」

猛地,有观众回想起了刚才一路走过来时的剧情。

“我如果没记错的话,那个科学家博士,好像就是奉国王的命令,研究怪物吸收人类灵魂之后的情况吧?难道跟这个有关系?”

很快,第五组怪物跳出,继续讲述地下王国的故事。

「借由人类的灵魂,艾斯利尔得以穿过结界。

他抱着人类孩子的遗体,走进了落日的余晖之中。

并回到了这个人类生活过的村庄。」

「艾斯利尔走到了村子中心。

在那里,它看到了一大片开满金色鲜花的花圃。

它抱着人类的孩子,走进了花圃。」

“这描述……好令人难过。”有情绪敏感的女观众忍不住抹了抹眼角。

与人类本该势死为敌的怪物王国的小王子,却跟人类的孩子结成了要好的玩伴。

终有一天,人类孩子死去。

被人类永远封印在地底的怪物,却为了完成人类孩子的遗愿。

抱着他的身躯,第一次登上了地面。

这里,有小王子不曾见过的一切。

澄净湛蓝的天空,倒映着橘色夕阳的余晖。

金黄色的花朵阵阵飘香。

清甜的微风吹拂着小王子的毛发。

小王子第一次感受到这些。

但这里的一切都不属于它。

它也从未想过要与人类开战。

小王子只是想将属于人类的,归还给人类。

让自己朋友的尸体尘归尘,土归土。

可即便是这种微薄渺小的愿望,似乎都无法得到满足。

怪物继续跳了出来,迎着音乐轻摇,继续讲述着过去的故事。

「突然间,传来了尖叫声。

村民们看到了抱着人类孩子遗体的艾斯利尔。

他们以为,是它杀死了这个孩子。」

「人类用尽所能攻击艾斯利尔。

它遭受了暴风雨般的猛烈攻势。

艾斯利尔拥有的力量,足以将他们尽数消灭。

但是……

艾斯利尔没有还手。

艾斯利尔牢牢抱着人类孩子的遗体……

带着微笑,缓缓地离开了。」

「伤痕累累的艾斯利尔步伐蹒跚的回到了家。

他走进了城堡,然后累瘫在地。

化作一团尘埃,飘散在整个花园里。」

文案的字幕才刚浮现,现场有那么一瞬,忽然变得悄然无声。

许多的观众,都能够感受到内心受到的轻轻冲击。

已经有不少的观众蹙起了眉头。

脸色也变得复杂无比。

游戏进行到现在。

大家的关注点已经脱离了游戏新颖的玩法。

转向了人类与怪物矛盾的更深层原因。

“我的妈……小王子死了??”

“人类为什么要对本性并不坏的怪物做出这么多的伤害?”

“它只是想满足自己朋友的遗愿而已……”

“它根本没有伤害过人类!”

“为什么不肯多了解一下再做行动呢??”

“人类,太自私了,唉……”

伴随着台下纷纷议论。

画面中的主角,也走到了长廊的尽头。

这次,再不是单独的怪物忽然冒出来,与主角讲述故事。

而是一群!

几乎所有地底世界的怪物们,如走马灯般接连浮现。

背景音乐似乎也从方才的柔和,转变成了磅礴的气势。

「地下王国陷入了绝望。

国王和王后在一夜之间,失去了两个孩子。

人类,再一次夺走了我们的一切。

国王决定,是时候终结我们的痛苦了。

必须杀死每一个坠入地下世界的人类。

有了足够的灵魂,我们就可以将结界彻底摧毁!」

“这才是整个故事的全貌吗?”有观众长长的舒了一口气。

“怪不得从羊妈开始,到一路走过来的所有怪物,都在提醒我们,国王艾斯戈尔会杀了我们。”

“因为,它要收集人类的灵魂,然后化作自己的决心,为了整个怪物种族,国王要重新杀回地面,亲手夺回属于怪物们的一切!”

不等观众过多感慨。

这时,几乎所有的怪物,弹出了一道文案对话框。

钢琴声渐小,厚重的架子鼓音效却愈发扩散。

仿佛像是在鼓舞人心一般,使人振奋无比。

但,这背景音乐。

振奋的真的是人类的心吗?

「那一刻已经不远了。」

「艾斯戈尔国王会带我们走出地下!」

「艾斯戈尔国王会给我们希望!」

「艾斯戈尔国王会拯救大家!」

所有怪物异口同声的说着!

此时此刻,激昂澎湃的音乐。倒不如说,更像是怪物们在为自己鼓舞士气。

为了冲出地底世界。

为了拯救陷入恐慌的地底世界。

也为了已经逝去的小王子艾斯利尔。

即便是怪物的实力与人类相差悬殊。

但它们……

充满了决心!

bgm戛然而止。

也不再有怪物时不时冒出。

地底王国过去的故事,到这里已经结束。

呈现在主角面前的。

也呈现在所有观众面前的。

是一扇漆黑深邃不见光的大门。

没有任何提示。

也没有任何阻拦。

但所有人都知道。

国王,艾斯戈尔·逐梦。

就在这里面,等着玩家。

在踏入大门的一瞬间。

一位身着宽厚黑袍将整个身躯都笼罩起来的高大雄壮的羊头男性。

出现了。

战斗界面一如往初般弹出。

熟悉的白框。

熟悉的红心。

以及熟悉的四项选择。

可就在玩家还没有所准备的下一刻。

屏幕中身材雄壮的黑袍男子,从手中挥出一把猩红色的三叉长戟。

迅速的从屏幕左侧挪动到了右侧,速度之快甚至将一袭黑色法袍都拖出了残影!

它翻转着手中如血凝筑的三叉戟。

在所有人还来不及反应时。

狠狠的……

朝着玩家可以选择的仁慈按钮。

猛烈插了下去!!

“嘭!!!”

仁慈被穿刺的轰然碎裂,爆成了粉末缓缓消散。

在所有人惊恐瞪大的眼瞳中,震撼到说不出话的目光里。

它终于开口,说出了对玩家的第一句话。

「仁慈?」

「不,你没有仁慈的资格。」

请:m.laidudu

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